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大家小时候都玩过的连环画,在每页纸上画上不同的动作,然后快速翻页,看起来像是一套连贯的动 …

从原理上说, 限制帧率+sleep是为了降低CPU占用 但是, 如果是单线程的服务器这样做, 消息就没啥吞吐了

tick在英文上是“滴答”的意思 在FPS游戏中用于代表游戏刻(一个游戏运行时的单位时间) 这么处理的 …

FPS游戏,tick rate是影响用户体验的最重要项目之一。 拿CS:GO说话,官方匹配的tick64的服务器 …

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